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Neuer Source-Code in der BetaPhase

VALVe hat nun eine neue Betaversion ihrer Source-Engine veröffentlicht. Neben einigen Bugfixes gibt es auch endlich eine "Pure-Server"-Option, mit der man das Benutzen von Custom-Material verhindern kann. Dies ist besonders wichtig im Hinblick auf die vielen Cheater die durchsichtige Wand-Texturen verwenden. Server-Admins und geneigte Spieler können das Update aufspielen indem sie das HLDS-Updatetool bzw. Steam mit der Kommandozeile "-beta srcds0407" starten.

Hier ein Auszug des Chancelogs:

* Der Ingame-Serverbrowser zeigt nur noch menschliche Spieler in der "Players"-Spalte an, die Zahl der Bots wird nun in der "Bot"-Spalte angezeigt
* Fixed: Server zeigen eine inkorrekte Bot-Anzahl an wenn sv_master_legacy_mode auf 0 gestellt wurde.
* Fixed: Spieler heißen "unconnected" wenn mehr als 32 Spieler mit den Server verbunden sind
* Die Disconnect-Meldungen wurden erweitert
* sv_contact = FCVAR_NOTIFY
* Der Befehl "cl_language" wurde hinzugefügt, es wird automatisch die Einstellung aus dem Registry-Eintrag "HKEY_CURRENT_USERSoftwareValveSteamLanguage" übernommen.
* IServerGameClients::NetworkIDValidated wurde hinzugefügt
* Die maximale Rate wurde auf 1000Kb/s gesetzt
* Server können nun mit "sv_pure 1" Standard-Content erzwingen. Ausnahmen können in der "pure_server_whitelist.txt" definiert werden. Abweichungen werden nur als Warnung angezeigt, solange sv_pure_kick_clients nicht auf 1 gestellt wurde.

 

Quellen:
Counter-Strike.de
Steambans.com

 
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