CS:S Update
aTn|KRAEUTERHUMPEN über den CS:S-Patch
Hi Leute,
ich hab ein Interview mit aTn|KRAEUTERHUMPEN gelesen,
welches sich um den neuen CS:S Patch dreht. Darin Beschreibt aTn|KRAEUTERHUMPEN
seine Ansicht zum neuen Patch.
Wer aTn|KRAEUTERHUMPEN nicht kennt, er ist seit 2009 im Werksteam vom Alternate
wo er mit seiner starken AWE schon sehr viele Partien für sich und sein
Team gewinnen konnte.
Was für ein guter Spieler KRAEUTERHUMPEN ist,
und was für einen riesien Sprung er gemacht hat, zeigt die
Ernennung zum Most Improved Player der Season 14. In dieser Auswahl
setzte er sich gegen so namhafte Konkurrenten wie KAVKAS und big ralle durch.
Am MVP-Titel schlitterte er jedoch knapp vorbei. Den erhielt sein neuer
Teamkamerad Julian 'JLN' Stempel. Somit spielen nun der Most Valuable Player
und der Most Improved Player der vergangenen Saison gemeinsam in einem Team.
Hallo Patrick, der aktuelle CS:S Patch hat für viele Diskussionen innerhalb der
Community und unter den Profispielern gesorgt. Auch in der Team ALTERNATE-Community
wurden diverse Stimmen laut und die Fragen an Euer Team häuften sich.
Umso mehr freuen wir uns, dass Du Dir die Zeit nimmst, um uns die wichtigsten Fragen
zu beantworten. Hatte euer Team die Möglichkeit das Spiel zu testen,
bevor der Patch für alle Spieler zugänglich wurde?
Patrick 'KRAEUTERHUMPEN' Jakobi: Nur wie jeder andere durch die zuvor gestartete Beta.
Was ich auch ein bisschen bemängle, da man ruhig erstmal die "Profi-Teams"
das Spiel hätte testen lassen können, um ein professionelles Feedback zu bekommen
und so schon mal die größten "Bugs" die das Spiel im Moment noch hat zu beheben,
oder Ratschläge der Spieler über sinnvolle Änderungen im Spiel einzuholen.
Was hältst du von neuen Elementen, wie die „Death-Cam“, das neue Aussehen
des Scoreboards oder dem Errungenschaftensystem?
KRAEUTERHUMPEN: An sich eine gute Sache, aber leider nur für den normalen
Publik-Spieler, der ab und zu mal ein bisschen Spaß haben will.
Diese neuen Features kann man aber zum Glück mit einigen Befehlen ausschalten.
Das einzige was mich stört, ist das neue Scoreboard, da es viel zu unübersichtlich
ist und viel zu groß und farbig.
Server mit einer 66 Tick-Rate anstatt 100 sind nun der Standard.
Aber auch zBlock ist nun von den Servern verschwunden.
Siehst du in diesen Änderungen Probleme?
KRAEUTERHUMPEN: Meiner Meinung nach läuft es besser als früher mit Tick 100,
es fehlen halt nur noch die Server-Feineinstellungen, wodurch das Spiel
dann noch besser laufen wird, aber ich denke, dass in den nächsten
ein bis zwei Monaten noch sehr viel passieren wird. zBlock ist ja nicht verschwunden,
es gibt bis jetzt einfach noch keine neue Version die vernünftig arbeitet,
was aber demnächst auch kommen wird.
Der Steam-Name ist zugleich der Name im Spiel. Findest du es nervig
deinen Namen ständig ändern zu müssen oder konntest du eine passende Lösung finden?
KRAEUTERHUMPEN: Ja ich finde es nervig, aber es gibt schon Addons womit
man seinen Namen auch einfach wie früher ändern kann. Ich bin aber zu faul
um mir solch ein Addon zu besorgen von daher warte ich bis es ein GUI gibt,
womit man es machen kann, oder ich werde meinen Namen einfach weiterhin über
Steam ändern.
Die Community beschwert sich über das neue „Ruckeln“ im Spiel,
beispielsweise wenn der Letzte eines Teams getötet wurde.
Stehst du vor den selben Problemen? Welche Hardware ist nun nötig um
fließend spielen zu können?
KRAEUTERHUMPEN: Es liegt nicht an der Hardware sondern am Spiel selbst,
aber ja mich nervt dieses "Ruckeln" auch, ich denke dass diese kleinen Mängel
in ein paar Wochen behoben werden und das Spiel dann bald wieder flüssig läuft.
Viele Source-Spieler äußern, dass der Gegner nicht mehr gut zu treffen ist und
die Bewegung der Figuren verschlechtert wurde. Müssen wir alle um gute Awp-Aktionen
von KRAEUTERHUMPEN & JLN bangen, oder kommt ihr mit den Veränderungen klar?
Gibt es Tricks um die Gegner besser zu treffen?
KRAEUTERHUMPEN: Das ist momentan einfach nur Geschwätz, weil das Spiel
durch das Update mega verbessert wurde. Es geht viel besser rein, man muss
einfach viel genauer drauf sein als früher. Das mit dem Bewegungen kann
ich auch nur verneinen, dass einzige was mich stört ist die "Deathanimation"
wenn man einen Gegner getötet hat, sieht es echt komisch aus,
was aber auch gefixed wird denke ich. Um meine Awp mache ich mir keine Gedanken
da mir das Spiel noch mehr Spaß macht als früher, wodurch ich automatisch mehr
spielen werde und dadurch auch besser werde.
Tricks um den Gegner besser zu treffen gibt es nicht,
einfach viel Spielen und dann kommt das AIM von ganz alleine.
Haben die Änderungen generell einen großen Einfluss auf eure bisherige Spielweise?
KRAEUTERHUMPEN: Nicht wirklich da sich am Spiel selbst ja nichts verändert hat.
Die Smokes gehen genauso auf wie früher, genau wie die Flashes,
wodurch man keine anderen Angriffe spielen kann als früher sondern
alles beim Alten bleibt.
Wenn du alle positiven und negativen Aspekte gegenüberstellst,
vertrittst du dann die Meinung, dass das Spiel verbessert wurde
oder bist du der Meinung, dass ein „downpatchen“ angebracht wäre?
KRAEUTERHUMPEN: Wie bereits erwähnt finde ich das Spiel einfach nur Klasse
bis auf ein paar kleinen Bugs die es noch gibt. Aber alles in allem... SAHNE!
Zum Abschluss noch eine allgemeine Frage: Welche Ziele habt ihr euch
für die kommende Season gesetzt? Könnt ihr aufgrund des Patches weiterhin
oben mitspielen?
KRAEUTERHUMPEN: Auf jeden Fall, aber es bleibt erst einmal abzuwarten
was sich noch so bei den Teams und auch bei uns im Team tut,
es wird denke ich mal eine Menge Wechsel geben wodurch die Karten wie jede
Saison neu gemischt werden.
Wir bedanken uns herzlich für das aufschlussreiche Gespräch.
Möchtest du zum Abschluss ein paar allgemeine Tipps loswerden?
KRAEUTERHUMPEN: Ich bedanke mich auch, vor allem bei unseren Fans
die uns die Saison über unterstützt haben und es auch hoffentlich
weiter tun werden und ja, hier mein Tipp: jede menge Wendler hören!
viel spass beim lesen!
quelle:http://www.team-alternate.de/?s=news&typ=article&id=6228


