Also ganz ehrlich Halflife2 ist ein Shooter wie Halflife... nicht mehr nicht weniger, natürlich wurde die Grafik aufgepoppt, aber das kennt man von den anderen Spielen aus dem Gene auch. Was an HL2 neu ist, ist die Physikengine. Das merkt man aber erst zum Schluß wenn man mit der Anti-Gravity Gun rumläuft und die zum ende hin noch aufgepeppt wird, so das man damit Gegner "ansaugen und wegschiessen" kann.
(Auch wenn`s sadistisch ist, mir hat`s Spaß gemacht
)
Die selbe Engine ist auch in Source NUR das Vlave aus irgendeinem Grund die existierenden Maps nicht damit versehen hat. Es gibt gepatchte Maps, wo die Engine läuft und da kann man dann Gegenstände zerstören, draufspringen, ect. und wird nicht wie jetzt "abgestoßen".
Weis nicht warum die jetzt nicht aktiviert ist, aber ich denke mal in späteren Versionen wird die noch in den Maps aktiviert und dann spielt sich das Ganze noch realistischer (oder ruckelnder
)
Joe